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[Admob] 앱 실행시 전면광고 실행 앱을 실행해면 전면 광고를 실행해서 보여주게 하였다. 그러던 중 admob 으로 부터 메일 한통을 받았다. 경고를 받은 앱은 Android 앱이었지만 iOS에서도 동일한 방식으로 나오고 있었다. iOS도 수정이 필요한 상황이었다. 그래서 정책을 알아 보기로 했다. 여러 가지 정책이 있어서 모든 것을 다 소개할 수도 없고 내가 필요한 것은 기존 상태를 유지하면서 고칠 수 있는 방법이었다. https://support.google.com/admob/answer/6201362?hl=ko&ref_topic=2745287 `예기치 않게 실행되는 삽입 광고` > `허용되지 않는 광고 구현의 예: 앱을 열 때 삽입 광고 실행` 이 경우가 경고를 받았을 때의 경우이다. 이걸 이제 어떻게 수정해야 할까.. 이 방법대로 ..
Firebase를 이용한 채팅 구현 (1) - 프로젝트 설정 (iOS) Google I/O 에서 Firebase 에 대한 발표 후 Firebase에 대한 언급이 많아지고 있네요. 테스트를 해보니 채팅을 구현하기 정말 쉬울 것 같아서 한번 만들어 보겠습니다. 채팅 구현에 여러가지 기능을 넣을 수 있겠지만 텍스트 대화와 푸시없이 구현하도록 하겠습니다. 사용하는 Firebase의 기능은 Realtime database, Authentication 입니다. Firebase 프로젝트 설정 https://console.firebase.google.com 접속 `새로만들기` 클릭 프로젝트 `이름`과 `국가/지역` 선택 iOS 앱에 Firebase 추가 `iOS 번들 ID` 입력 (실제 iOS bundle id 와 같아야 합니다.) `앱 추가` 버튼을 클릭하면 `GoogleService-..
'이미 구입한 항목임' 인앱빌링을 사용하여 아이템을 판매하고 있을 경우아이템을 재구매하면 다음과 같은 문제가 생길 수 있습니다.'이미 구입한 항목임' 이 문제는 purchase type 을 잘못 선택한 경우 입니다.managed per user account - 계정당 하나의 아이템 구매 가능unmanaged - 관리하지 않아 갯수 제한 없음 / 소모성 아이템2개의 타입이 존재 합니다. 앱에서 재구매가 되면 안 되는데 구매가 가능하게 되었거나재구매 가능해야 하는데 unmanaged가 아닐 경우이 2가지 경우에 문제가 발생합니다. 항상 purchase type을 확인하도록 합시다.참고로 확인은 developer console 에서 가능합니다. http://developer.android.com/guide/google/play/b..
구글 맵키 생성 디버그용 키 위치 : C:\Documents and Settings\Administrator\.android\ 명령 : keytool -list -alias androiddebugkey -keystore debug.keystore -storepass android -keypass android 릴리즈용 키 위치 : 인증서가 있는 위치 명령 : keytool -list -keystore 인증서이름 -storepass 인증서암호 키 생성 사이트 : http://code.google.com/android/maps-api-signup.html 계속 방법을 잊어서 기록했음;; 이제 제발 잊지 말자 ㅜ.ㅜ